Befektetés

Az Activision Blizzard „Destinyje” egy haldokló franchise?

Activision Blizzard 's(NASDAQ:ATVI) Sors 2 A tavaly szeptemberi debütáláskor erős kiadási számokat hozott fel, és jó kritikákat kapott a kritikusoktól, de a játék játékosbázisa egyre fogy. A vezetőség legutóbbi megjegyzései is alátámasztják azt az elképzelést, hogy a játék tönkremegy – ez jelentős visszaesés egy olyan ingatlan számára, amely az elmúlt években fontos volt az Activision növekedési történetében.

legjobb energiakészletek, amelyeket most vásárolhat

A befektetőknek aggódniuk kell-e Sors az irrelevancia felé vezető úton halad?

A kép forrása: Activision Blizzard.





Hogyan sikerült Sors idejut?

Következő Sors 2 Az Activision Blizzard bejelentette, hogy a játék felülmúlta az előzmény első heti elköteleződési mutatóit. Ez ígéretes mutató volt Sors 2 jól indult. A játék szeptember 6-án jelent meg konzolos platformokon, és Észak-Amerika második legnagyobb bevételt hozó játékaként zárult 2017-ben, így okunk van azt gondolni, hogy az erős teljesítmény az indulási héten is folytatódott, de most már nehéz tagadni, hogy a cím problémás állapotban van. . A menedzsment a cég februári bevételi felhívása során biztosan nem.

Íme, a vállalat Activision szegmensének vezérigazgatója, Eric Hirshberg, ad némi kontextust, hogyan Sors 2 slágerből lett utált a játékosbázisa:



Most ezt követően, vagyis miután a játékosok már jelentős órákat beletöltenek a játékba, határozottan láttunk valós hangulati problémákat néhány területen, és vannak terveink ezek megoldására. Például az egyik dolog, amivel foglalkozni akartunk Sors 2 Az volt, hogy a hallott visszajelzések alapján egy kicsit kevésbé őröljük meg a játékot, és közvetlenebb utat akartunk biztosítani a játékosoknak a játék legjobb jutalmainak megszerzéséhez. És ez valójában lehetővé tette a fő játékosaink számára, hogy gyorsabban fogyasztsák el a tartalmat, mint azt vártuk. Ez pedig ahhoz vezetett, hogy megnövekedett azon játékosok száma, akik több kihívást és jobb jutalmakat kérnek a folyamatban lévő játékban.

Az egyik elvihető itt az, hogy a Sors y franchise ismét egy nagy részlettel debütált, amelyből hiányzott a tartalom. Egyes jelentések arra utalnak, hogy a Sors 2 A projektet drámaian átszervezték a fejlesztés késői szakaszában, ami nagyban megmagyarázná ezt a hiányosságot. A játékosok kifogásai azonban nem korlátozódnak arra, hogy a játék könnyed legyen a tennivalókon. Úgy tűnik, hogy az ügyfelek elégedetlenek az alapvető játékélmény változásaival – például a játékosok gyors mozgásával, a karakter tulajdonságaival és az ellenség változatosságával.

Összességében úgy tűnik, hogy a felhasználói bázis azt szeretné, ha a játék fejlesztője közelebb állítaná a játék mechanikáját a franchise elődjéhez. Az Activision elnöke és operatív igazgatója, Coddy Johnson a legutóbbi bevételi felhívás során megjegyezte, hogy a játék fejlesztője módosította az élményt, és azt mondta, hogy a játékosbázis pozitívan fogadta őket, de úgy tűnik, hogy ez nem így van – még akkor sem, ha drámaibb frissítéseket vezettek be.



Jelentős félrelépés az Activision Blizzard számára

A vállalat évekkel korábban nyilvánosan foglalkozott azzal, hogy a tartalom terén teljesíteni kell Sors 2 kiadták. Ez volt a legnagyobb panasz az első alkalomkor Sors 2014-ben debütált, így ha nem foglalkoztak ezzel a gyengeséggel a folytatás elindításakor, az egyértelmű kudarc. Az Activision és a Bungie rövidre sikerült. Függetlenül attól, hogy Sors 2 fejlesztése során jelentős visszaesést tapasztalt, a termék nem váltotta be a vásárlók elvárásait, és ez kihat a franchise jövőjére is.

mennyibe kerül Dave and Busters

A cég egész éves konferenciahívása során kétséges volt az a biztosíték, hogy a játék játékosbázisa felmelegszik a változások utáni tapasztalatokra, és a játék legutóbbi frissítése után még rosszabbul néz ki. A játék iránt elkötelezett legaktívabb online vitaközösségeket továbbra is az elégedetlenség széles köre jellemzi, és nem ritka az a hit, hogy a franchise haldoklik.

A cég májusban kiad egy új tartalomcsomagot. Ezt követi szeptemberben egy jelentősebb letölthető tartalom-bővítés. A játékosbázis nem elégedett, és ez sokkal gyengébb lehet a 20-30 dolláros árkategóriájú kiegészítő csomagok értékesítésére.

Tud Sors megmenekülni?

Egy kiábrándító kiadásról való visszatérés nem ismeretlen egy játék franchise-nál. A döntő különbség a Sors sorozat ebből a szempontból az, hogy az első játék már durván indult, miután hatalmas hírverést kapott. A cím sikeres volt az alapvető játékélmény erősségének és a rengeteg frissítésnek köszönhetően, amelyek olyan tartalmat szállítottak, amely jobban megfelelt annak, amit a játékosbázis a megjelenés előtt keresett. Valószínűtlennek tűnik, hogy a játékosok ennyire türelmesek lesznek a fejlődésével kapcsolatban Sors 2 .

Az is tény, hogy a lövöldözős műfaj még versenyképesebb, mint az első pillanatban Sors kiadták. Az Activision Blizzard sajátja Overwatch beárnyékolta Sors , Call of Duty még mindig erős, Electronic Arts ' Csatatér A franchise újjáéledt, és hasonló címek Ismeretlen játékos csataterei és Fortnite rengeteg játékidőt szívnak fel, és új irányba mozdítják el a műfajt.

Sok szempontból, Sors olyan franchise-nak tűnik, amelyik nincs teljesen lekötve abban, ami lenni szeretne. A termék megjelenése utáni megváltoztatásának képessége értékes és létfontosságú a sikerhez a jelenlegi iparági környezetben, de a fogyasztók bizalma is kulcsfontosságú. Sors 2 A cég erőteljes bevezetése nagyrészt annak a jóindulatnak volt köszönhető, amelyet fejlesztőjének sikerült kiépítenie a játékosbázissal, és úgy tűnik, hogy ennek a jóindulatnak nagy része elveszett.

Az Activision Blizzard rengeteget fektetett be Sors , és ha látni, hogy ez továbbra is fogy, jelentős visszalépés lenne. A jelenlegi állás szerint valószínűleg jogos azt mondani, hogy a franchise haldoklik. Ez nem jelenti azt, hogy a sorozat nem kap újabb részt, vagy azt Sors 2 nem lehet jobb állapotba emelni, de a siker ezeken a frontokon távolinak tűnik.



^